Nous avons le plaisir de vous annoncer l'arrivée imminente de la version 0.42 dont voici le détail :
(Aucune information précise sur la date de mise en place cela peut se faire cette semaine comme dans le courant du mois de septembre, dés que nous en savons plus, je vous préviens).
- Boutons "Signaler" ajoutés ingame :
Les descriptions de Clan/Personnage et les messages de clan peuvent maintenant être signalés aux opérateurs.
- Formation de guerre de clan :
Chaque joueur participant à une guerre de clan peut maintenant voir la formation du clan.
- Changement de Pseudo :
Lorsque vous changez de pseudo (avec pierres ou or), la mention "FitzChevalerie anciennement Fitz". Ce message disparaitra après 30 jours.
- Compteur pour Objet :
Sur la vue principale de votre compte, vous pouvez désormais voir un compteur pour Objet.
Il affiche combien d'objet vous avez, et combien d'objets vous pouvez encore ajouter avant que votre inventaire ne soit remplis.
Par exemple : 4/11 signifie que vous avez 4 objets dans votre inventaire et que vous pouvez encore en ajouter 7 (la maximum étant de 11). Le maximum d'objets dépend du niveau de votre cachette.
- Prix d'objet et niveau de l'objet :
Vous pouvez voir le niveau minimum requis pour chaque objet dans votre inventaire. De plus vous pouvez voir le prix de l'objet (quantité d'or) si vous le vendiez au marchand.
- Image de personnage sans "extra" :
Vous pourrez choisir une image de perso sans aucun extra (tatouages, piercings, ...)
- Quêtes Experts :
Au même endroit que les quêtes habituelles « facile », « moyenne » et « difficile » vous pourrez choisir une quête de niveau « expert » aussi.
Chaque quête experte se compose de 15 étapes différentes. Pour l'étape « Tuer-des-démons-dans-le-grotte », il vous faudra tuer 5 à 12 démons pour clore cette partie. La récompense que vous recevrez lorsque vous aurez terminé la quête dépendra de combien de démons vous avez dû tuer.
- Buff de Vainqueur : (Buff : bonus de caractéristique temporaire)
Dans chaque combat de race, vous pouvez obtenir un Buff désormais. Après un combat racial, le gagnant reçoit un buff pour une durée de 20 minutes (bonus caractéristique). Ce bonus dépendra de votre adversaire.
Dans le cas où la plus grande différence dans les caractéristiques (ici, 15 points de caractéristique) entre le vainqueur et le perdant serait la "Force", le vainqueur recevra un Buff de Force pendant 20 minutes. Le bonus de ce Buff est calculés comme ceci :
25% de la plus grande différence entre les caractéristiques des adversaires. 25% de 15 = 3,75 --> 3
Résultat : Le vainqueur reçoit un Buff de 20 min + 3 Force
- Livre des Ombres / Antre de la Douleur :
Dans la ville, le dernier bâtiment libre est désormais occupé par l'Antre de la Douleur et dans ce lieu, vous pouvez introduire votre nom dans le Livre des Ombres. Chaque inscription vous coutera 1 pièce d'or et votre nom restera dans le livre jusqu'à ce que vous vous désinscriviez vous même. Vous devez attendre 24 heures après avoir inscris votre nom, avant de pouvoir vous désinscrire. Mais il n'y a pas de temps d 'attente pour se réinscrire.
Chaque joueur qui inscris son nom dans le Livre des Ombres peut se battre contre chaque autre joueur qui y est inscris également. La race et le level ne compte pas ! ce qui signifie que vous pouvez vous battre contre votre propre race. Dans l'Antre de la douleur vous ne pouvez utiliser que la recherche aléatoire pour trouver des adversaires, et vous ne pouvez pas refuser un combat ni chercher un autre adversaires, les combats débutent directement après la recherche aléatoire. Le vainqueur d'un "Combat de l'Ombre" recevra 5 points d'expérience, et la quantité d'or dépend bien sur de votre adversaire.
Important!!
Dans l'Antre de la douleur, vous n'êtes pas capable de choisir votre adversaire, et le combat ne peut pas être évité (le combat commence dés que vous cliquez). Cela signifie que les combats qui se passent ici ne comptent pas pour le Bash.
Exemple : Joueur A est autorisé a droit à 4 attaques sur Joueur B; après 4 attaques sur le joueur B, il décide de faire quelques combats de l'ombre, via l'Antre de la douleur. Par le plus grand des hasard, il tombe sur Joueur B --> l'attaque ne sera pas une infraction, car les combats de l'ombre ne sont pas comptabilisés pour le Bash!
Corrections de Bug :
- Problèmes avec les Doubles Coups / Coups Bloqués lors des guerres ingame sont corrigés.
Enjoy
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